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2009-04
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週末の戦績NM
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裏クフィムとバージョンアップ
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バージョンアップを考える
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1
裏ウィンダス
まさか2週連続で他団体と重なるとは・・・(´・ω・`)
うちのシーフ小手はいつになったらとれるんだw
はやい人なら昨日からGWだろうってことで人の集まりが
最初微妙でしたけど最終的には26人かな?
うちは・・・カレンダー通りといいたいところですけど
4・5・6のどれか1回は出勤の可能性があるのでどこもいけないです・・・
それにしても希望はいるのに赤やる人がいない現状なのですが
多くてもあれなので常時3人位いればいいかなーと個人的には思います
つい最近もウィン行った感じがするのですが他あいてなかったのかな
とりあえず4国の中で踊AF2が残ってるバスに行きたかった(ノ∀`)
初っ端から狩とルンゴがでていい感じ?とか思ってたものの
その後ぴたりとやんでなんもでない・・・
レリックモールだけがやたら大量に出てましたけど
修正前はこれでヘキサ打つとTPだけはすごいたまったらしいです
今回は珍しくアタッカーPTに入ってたのですが
白さんがサポ学ということでいつもより手数的に楽だったけど
どうもMP凹んでてなかなか変換しないとついリフレかけたくなる^^;
ストンスキン張ってたのに微塵で巻き込まれて死亡とか
相変わらずのへっぽこぶりをだしつつ進軍
召喚獣はひっぱるってことで寝かせなかったのですが
道中で寝てるのが1匹残っててアスフロ→全滅((((゜д゜;))))
1600とかどうがんばっても耐えられないよなぁ・・・
ニコ動にあったモンクさんが薬ありで脅威のHP5000とか
並みのモンスター真っ青なのあったけど逆のパターンで
タルなら薬ありでMP4000とかいくのかな?
後半にはAFも4国らしくぼろぼろとでまして最終的には
まずまずといったところでしょうかねー
狩・シ2・召・黒3・白2・青2・か2・踊・100硬貨3
ドロップあがってもナイトは出にくいのか(´ω`;)
1年位ぶり?の復帰をしたフレさんの元気そうな姿が見れてうれしかったですね~
とりあえず今回はたまたま時間取れたと思われるので1日限定っぽいけど
うちなんかは長くて半年ぐらいの休止でしたけどたぶんこのままサービス終了まで
だらだらといそうな雰囲気がすっごいしますわ・・・w
いあ、なんというか金銭的に見ると趣味としては安上がりだから
ついついとという感じ
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▲
by
philines
|
2009-04-30 18:42
|
FF11 デュナミス
裏バルクルム
今週はバス予定だったみたいですけど先客がいたため
バルクルムに変更
個人的には貨幣的にサンドがよかったけどねw
砂丘は前回敗退してるので今回こそはと
人数の方が26人と多め
で、うちはいつのも赤ではなくナイトで参加しました
前回の反省からスタン使える人が砂丘とクフィムは赤でって感じで
ま、まあナイトも1人だったし!ってことで勘弁(´ω`;)
昏睡薬が売ってなかったけど侍さんがTPをくれるということで
一応セーフなのですがこのアビいいよなぁ
最近の傾向では序盤でAFが出るときは敗退フラグなのですが
今回はスタン3人ということでなんとか乗り切れました
一瞬合間を縫って魅了されたときは終わったと思いましたけどね^^;
砂丘でヴァラーケープとエトワールケープを持ってるのは
サボテンっぽいのですが両方とも落とさず=■●_
他ブログさまではヒポでヴァラー落としたとかも書いてあったので
獣人以外のやつなら落とすのかな?
しっかしかなり裏に通ってるのにここまで出ないのは
さすがにきついですねぇ・・・
戦利品は獣・戦・黒2・学・白3・劣化シ2
と、背・腰に関しては獣しかでなかったです
学者はよくでるんだよなぁ、うちのいるLS(ノ∀`)
次回参加場所は重ならなければいいですね~
アサルトとちがって人数と占有場所が広いから複数PTは
やっぱ無理なんかなー?
そういやキャラクター総数200万といってますけど
それだけいてあまり評価されてないのはやはり最初から始めるには
敷居が高いせいなんだなーとか思いました
無料MMOには月額的に勝てないのはわかるにしても
うちの記憶ではFFより料金が高いリネージュが入ってたので
あまり課金というのは差がないっぽいです
初期に比べたら現在の初期フィールドはかなり遊びやすく
なってるとは思うけどそれでもまだ他のMMOに比べるときついですね
敵の強さとかギルの入りづらさとか
キャラクターのビジュアル的にはまあ慣れましたw
うちはどっちかというとPSUとかみたいな2次元的なほうが好きなので
NPCはいい味出してるんだけどなぁw
まあいい加減髪型とか色くらいは変更させてくれとは思うけど(´・ω・`)
昔のジョブチェンジ部屋(?)みたいなところに変更したい体を
おいておけばいい気がするんだけど
一部のポリゴン変えるのが無理なら全部みたいな感じで
1キャラ追加で課金とかクエスト縛りなどで他のMMOと違って
そう簡単に2NDとか育成できない点もダメなんだろうなー、多分
運営に関しては結構垢バンとかしてるみたいなので
がんばってる方かなーとは思います
まあ回収されてる資金の何分の1がFF11に使われているかは知らないけど
ストーリーとかは感じいいのですがそれを見るまでの
難易度が高すぎる気もするのがなんとも・・・w
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▲
by
philines
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2009-04-24 23:10
|
FF11 デュナミス
週末の戦績NM
書いてる途中でミスって全部消えた=■●_
1回メモ帳に書いてコピペした方がいいのかなー?
内容は微妙かもしれないけどコンテンツ的には
当たりの部類じゃないかなーとか思ってる過去戦績NM
ま、まあうちがたまたまやれる環境にいるだけなので
そう思うとやっぱりダメなのかなぁ?
正直1PTだと相当上手くやらないと無理だと思うんだよね、感じ的に
編成の方はナ忍侍暗白詩黒赤とうちのあかで前回より1人多い9人の挑戦
どうやらアルザビウーツがでるらしくバタリアは順番待ちみたいなので
最初はクロ巣へ移動
バスが遠いので他と比べるとめんど過ぎる・・・けど
戦利品がスターサファイアらしいので出るとおきいですねw
前回も楽勝でしたので1人多いこともあり特筆することもなく終了
素材ははずれでしたけどオーグメントがすごいことになってて
物はドラゴンミトンと前回と同じなのですが
HP-11のデメリット以外がDEX+5飛命+6とたぶんシーフで装備できる
手装備の中では最高クラスの飛命です
で、シーフ75はメインの方とうちだけなのですが
ランダムの結果うちが勝ったのでゲットしましちゃいました(゚ロ゚)
お次は初のジャグナーでノール戦
昼だったので特に苦労もなく撃破・・・と思いきや
最後の最後でナイトさんが撃沈するという事故が
戦利品はまさかのクロマ鉄鋼とウーツ鋼((((゜д゜;))))
たしかにアルザビウーツが出るならこれがでてもおかしくないよね
もう価格は変動してるらしくウーツ鋼のほうはかなり
下がってるみたいなのでフリーロット
当然負けましたけどねヽ(´ー`)ノ
この下がり具合を見るとクロマの方もかなり落ち込みそうですね
3戦目はガルレージュのさそり
前回より1人多いから大丈夫だろうとか甘い事思ってたのが
大きな間違いであったと気づきました
うちともう一人の赤さん以外1回ずつは死んでると思います(´ω`;)
とりあえずストンスキンはってればなんとか耐えれるので
ヘルシザースはヘイトリセットもあるみたいで距離をはなして
かわしたにしてもヘイトリセット発生するみたい
凶悪すぎる・・・前回より修羅場でしたがなんとか撃破に成功
戦利品がなけるほどしょぼいのはお約束
日付またぎでもう1度ジャグナーへ
今回は夜だったので若干回復がうざかったけど元がほぼ安定していたので
ただ長引いただけでした
戦利品の方はまたしてもウーツ鋼が
これはたしかに値崩れしてもおかしくない
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by
philines
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2009-04-21 01:10
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FF11 NM
戦績NMリベンジ~
てなことで今週はリンバスではなくて実装したばかりの
過去戦績使ってのNM戦へ行ってきました~
前回はフルボッコで敗退しましたけどあの時は5人と
初見ってことでしたが今回人数も増えまして
ナ忍モモ赤詩黒とうちの白で8人
基本はスリプガしてナイトさんがボスを引っ張る形で各個撃破と
普通なのですがこのボスタイミングが悪いと抜ききれないで
その場で咆哮しまくるっぽいです
今回は火力もアップしてますのでかなりあっさりとリベンジ成功~
3人増えるだけでここまで楽になるとはw
戦利品は箱が3つPOPしてオーグメント武具・経験値・素材と
開けるまで1つとったら消えるんじゃ?とか少し思ってしまった
武器の方はガリィと微妙なものが
命中ー1と間隔ー8%だったかがついてたけど・・・
次はガルレージュ要塞へ
こちらは完全にはじめてで場所を探すのに少し手間取ったり^^;
雑魚がボムでボスがさそりなのですがただでさえ攻撃力が高い
さそりのNMなのでかなり強かったです
ヘルシザースでナイトさんが1400とかもらったりと
後衛としては非常に心臓に悪かった(´ω`;)
即死はないみたいなのですが事前に毒を使ってるのがいやらしい
死者1人でましたけどなんとか討伐完了
オーグメントの方は浪士陣鉢に暗闇耐性か何かついてたと思います
これまた微妙
ラストはクロ巣に突撃~
ボスがきのこで雑魚が芋虫のお約束な巣の敵ですね
今回の中では一番弱かったです
が、ナイトさん言うにはトリプルアタックで蝉まわらないとのことなので
近場で戦ってた人はそうでもないかもしれない^^;
戦利品はドラゴンミトンに飛命5がついていて今回の中では当たりっぽい
エラント足にINTがついたりスターサファイアがでるっぽいので
ここは機会あれば定期的に行きたいかも(ノ∀`)
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by
philines
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2009-04-16 02:28
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FF11 NM
ドロップものを求めて
なんというか少しは予想してたとはいえ当たり前のごとく
取り合いオンラインにするのは一体なんなんだろう・・・
■的には取り合いで狩場がにぎわってる=成功
とか思ってそうなんだよなぁ(ノ∀`)
ユーザー的には取り合いとかはやりたくないんだが
まあオンラインはやっぱこういうものなのかなー?
フィールドは5分POPとはいえ無料MMOに比べたら敵の数が
少なすぎるし洞窟にいたっては16分?ですし
修正のメンテでドロップ率がアップとか甘いこと思ってましたよw
今更ながらにニュモモちゃんを上げるあたり遅れてるのだが
と、いうことで今が旬のエン2魔法&白魔法を取りに
エンは一応調べてたけど白魔法はてっきり店売りだけかと思ったら
こちらもドロップするもようみたい
先にエン系を求めてグロウベルグに行き5・6匹ででたのかな?
ちょっと数は覚えてませんけど無事にエンブリザド2ゲット
フレたちといってロット勝負の末敗退(´・ω・`)
出ただけでもよしってことで今度はエスナを求めてテリガンへ
こちらもライバルがかなりの位置にいましたけどグロウベルグと違って
POP数が多いのでかなり取りやすかったです
で、3連続エスナドロップとか((((゜д゜;))))
PTの人数である5人分出してメンテ時間が迫ってきてたので
近場のクフタル地下へ
こちらはサクリファイスを落とすとのことでしたが
2匹目でポロっとでてメイン白さんに進呈
出るとわかったので後日また行きたいと思います
あ、ちなみにドロップの敵は白ゴブです
そして今さっき休日なのをいいことに昼間からちょっとだけって
ことでグロウベルグに再び行ったのですが
2匹目でエンブリザド2ドロップヽ(´ー`)ノ
ライバルが1人で助かったわー
エン魔法はルルデの子ミスラも売ってるらしいのですが
最終段階じゃないとだめっぽい?
自分では確認してないのでわからないのですが他のブログ様によると
トータル18万くらいらしい・・・今回追加の白魔法全部買うのと
ほぼ同じ値段かな?
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by
philines
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2009-04-11 14:38
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FF11 雑記
裏クフィムとバージョンアップ
と、書くことが2個になっちゃったけど同じ日に
2回更新というのも?ってことでまとめて
・・・木に書けばいいという話ですが短くまとめてみようということで
今週はクフィムで24人かな?
今回もなんかフラグ的なことがあったんですよねー
新裏なのに序盤からAFがぼろぼろとw
以前のバルクルムでは思いっきり全滅しました
で、少し不安の中、ボスと戦ったのですがまさかの新裏2連敗(;´-ω-)
後3割くらいだったのですが
敗因はスタンが足りなかったということで
ん・・まあうちが立場的にすっごいまずいわけだΣ(´□` )
多分今回言われたことは6割くらい本気っぽい気がしてきた^^;
暗黒あげてね!と
あげようあげようとは思ってもなかなか思うようにはっていうのが
現実ですけどとりあえずフィールドオブヴァラーの設置場所が
増えるっぽいので時間さえあればなんとかなるんか・・?
一応応急策として他にサポ暗黒できる方が2名ほど名乗りを上げてましたけど
やはりそこを削るのはまずいっていうのもあるんですよねぇ
数段スキルが劣ってもいいなら黒とシは変われるのですが(´ω`;)
正直2・3人でもシンクPTが組めるなら苦痛じゃないんだけどなぁ・・・
戦利品が劣化青・侍・学・コ・狩・か・100硬貨と1時間の割にはって感じ
バージョンアップのこと~
赤のエン2は赤系の敵ドロップとのことなのですがそれらしい所
サーチしたら人多すぎて無理くさいということで落ち着いてからに
アビの方は想像以上に使い勝手がよすぎてやりすぎじゃ?って感じです
たぶん今やってるメンテで効果時間へりそうかも
白の追加魔法は高すぎ見たいなのでどうしようか検討中
かばんクエはさらに高すぎてどうしようもない状態
クエストの報酬ででるような気もするので情報待ちの方がよさげなのかな?
LSの方たちと過去戦績を使うNM戦にも挑戦したのですが
フルボッコで全滅((((゜д゜;))))
ちょっと強すぎる気がしなくもないけどこちらは5人だったので
後1.2人いればどうにかなりそうかも?
うちらの前にやってたところはイージスナイトだったから
参考にならないしねぇ
戦績1500~3000なので割と気軽にいけそうかな?
壁パニエが終了しちゃったので稼ぐの少しめんどそうですが(´・ω・`)
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by
philines
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2009-04-10 02:19
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FF11 デュナミス
週末のPSU
てなことでバージョンアップがあってからは
珍しくPSUの方がオンが多い感じです
コミュニティーで一応無料でも入れて制限はかかるとはいえ
フィールドにもでられるっぽい?から結構人が多めにいますね~
キャラクリでみると優秀なんだけどなぁ、PSU(ノ∀`)
追加アイテムに期待してたのにほとんどが未実装っぽい感じ
肉だけで9種類?とか数稼ぎすぎだろ・・・せこいwww
納品1000でもらえるのがハンドガンとか報われなさ過ぎる^^;
強化でテンションブラスターだと思うけどどの位の性能になるのやら
ということではやくもGASが過疎っぽくなってる気が・・・
もぐってるPTはそこそこいたけど待機所があまりいなかったのは
時間帯が悪かったのかなー?
聖獣と特急だけは相変わらずにぎわってますけど
他のエリアがほんっと死んでるよねぇ
テクニックをあげつつジャッゴ狙ってうちも聖獣の比率多いけど!
レアミッションでてもまったくドロップしないのは悲しいです
ほんとに500%アップなのかよー
今回回ってるときに「ブログやってますかー?」って聞かれて
あせったwww
PSU内でまさか聞かれるとは思ってなかったのですが
その方はFF11もやってるっぽくて納得(ノ∀`)
鯖が爺ということでさすがにかぶらなかったけど
なかなかこういうことはないので貴重ですね~
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by
philines
|
2009-04-07 01:26
|
PSOBB・PSU
週末のFF
ここの所は全体的にゲームをやる時間が今までより
減ってる感じでFFも昔みたいに毎日ってわけではなくなりました
というか昔とか振り返れるほどやってるっていうのは
改めて思ってもすごいよなぁ・・・
今回はリンバス予定日でしたが人数がうちがオン来た時点で
4人ということでモンガーとなりました
うちはそんなにやってないのですがバージョンアップで
何かしらはあると思うので少しは覚えておかないとダメそうですね
編成は忍シ赤とうちの踊ヽ(´ー`)ノ
無難に白だろというのもあったけど少しでも火力をあげつつ
回復もという脳内会議で踊り子で参加してみました!
鳥とコウモリ相手はいいのですがエレメントとかにはやばい・・・
ギリギリでクリアーはできましたけど(´ω`;)
それにしても報酬がランダムって言うのはわかるけど
相変わらず確立を低くするのはどうかと思うけどなぁ
というかFF11というゲーム内のアイテムドロップ率が低すぎる(゚ロ゚;
今回最後のうちのターンで神聖魔法を使うルーンでたけど微妙そうだw
また定期的に踊だせればいいなーとか思うけど視線が怖いかもしれない
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philines
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2009-04-06 23:24
|
FF11 雑記
裏ジュノとトークン
今週は氷河予定でしたがどうやらかぶっていた模様で
ジュノに変更になりました
裏の最中の会話でトークンについてあったのですが
たしかに言われるとそこまでおいしいのは罠がある気がしてきた
と、いうことで改めて読み返したのですが
>「モグサッチェル」とは、モグハウスに限らずいつでもどこでも
カバン内のアイテムと出し入れ可能
上限が現在のかばんに反映されることから新しいかばんと考えてました
が
モグハウスに限らずとかかれてますのでモグハで使える=金庫
となるので金庫の中身が外でも使えるという考えだと
結局現時点で満タンクラスだとあまり意味なさげに
でもそうしたら金庫の上限って書くよなぁ・・・
金庫が80でかばんが60だと取り出せるのが60とか
表示がややこしそうだし
やはり深読みせずに同じ上限だけ収納ができる追加のストレージと
書かれてるから別枠のかばん追加でいいのかなー?
どうもいろいろ考えてしまう嫌な性格です(´ω`;)
と・・・前置きが長くなりましたけどジュノです
人数のほうが23人と最近はちょっと少ない感じですね
活動年数も長いからなぁ
今回は序盤から100硬貨のラッシュですごいことに
で、それに負けじと竜AFもぼろぼろと
前衛の中でも竜・戦は非常に数が出てるような気が
終盤で連続魔を使うタイミングがあったのですが
10匹とかいるとどれにスリプル2したのかよくわからなくなるわ・・・
危なげな場面もありましたけど1回も死ななかったのは
うちの中では珍しい方かもですね
囮の方にはほんと感謝ですよ(´・ω・`)
戦利品は竜4・戦・シ2・踊・か・詩・暗・100硬貨4
数こそ11ですけど3分の1が竜ってのはどうかと^^;
踊り子はこれで希望者に行き渡ったのではやくもフリー状態へ
100硬貨が1つも取れず無念すぎる(;´-ω-)
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philines
|
2009-04-02 21:39
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FF11 デュナミス
バージョンアップを考える
バージョンアップの詳細がでてきましたけど
期間的にもうこれ以上の追加はなさそうな感じですね
白のアビリティ追加はなんかややこしい感じがして
使いこなすのにかなり時間かかりそうな
エスナの性能がちょっと中途半端な気がするんだが・・・
サクリファイスで移し変えて唱えるコンボだとは思うけど
結局麻痺は運が絡むし石化には使えないし
ハートオブミゼリで消せる数が増えるっぽいけど
蓄えたダメージ量とか書いてあるから被ダメがないと効果がない・・?
で、現在活動ジョブの中で使用頻度の高い赤にもあるのですが
2系エン魔法って(´ω`;)
エンホーリーとか追加が先だろ
>初段のみエン系魔法による付加ダメージが発動
というのはあくまで2系だけで1系はそのままなのかなー?
ここだけとると明らかに弱体だけど
まあクラクラで8回エンがのったりしたら強いわなw
でも複数回数武器なんかはそう簡単には手に入らないから
別にいいような気がするんだけどね^^;
発動するたびにダメージが増えるともあるので初段は確定で入って
後はランダム発動なんか?
で、次が2系の特徴で対応の属性耐性がダウンとあるのですが
これはダウンの数字によってはかなりすごいことになるんじゃ?
さすがに発動のたびに耐性ダウンとかはありえないとは思うけど
グラビデとかバインドの耐性がついた敵に使えば・・・
再び使用可能?
コンポージャーは一体いつ使えばいいんだろうか(ノ∀`)
リフレとかの自己延長はいいとしてPTだとまわすわけだから
リキャが増えるのはかなりしんどいしとはいえソロでサポ忍だと
空蝉が使いづらくなるという・・・
実装されてリキャスト時間見て考えますかね
一応召喚士の端くれでもあるのですが
この期に及んでまだ召喚獣出し惜しみはどうかと思うぞw
ストーリー上バハムートは出さないと以前公言されたので
アレクサンダー・オーディン・アトモスも無理なんだろうなぁ
で、イクシオンもHNMだし雷はラムウとかぶるし
オーディンを倒してライディーンとかはエインヘリアルいけないので
考えたくはないしw
アルテマを実装して報酬にアルテマウェポンとか魔法のアルテマとか
だったら神といえるがこれも絶対無理だしなぁ
可能性が残されているのはストーリー上とはいえ
力の一部をNPCキャラに託しているフェニックスか
他の召喚獣も一部だしね、と無理やり(´ω`;)
メリポアビが強化強化されるのですがこれ2回目の強化です・・・
適当調整で実装されたことがわかるわけです(゚ロ゚;
どう考えても約1分の制限があってあの威力は泣けます
セキュリティトークンの特典アイテムについては
正直PS2組なのでアイテム課金にしかならないわけだけど
かばん上限が増えるのはまだゲームを続けていく上でと考えると
1000円で増えるなら安いものかと思っちゃうあたりが末期wwww
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▲
by
philines
|
2009-04-01 21:06
|
FF11 雑記
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